Про что (на самом деле — фильм, а не сериал)
«Властелин колец: Война рохирримов» — анимационная полнометражная лента (2024), действие которой разворачивается в Третьей Эпохе Средиземья за ~183 года до событий трилогии Питера Джексона. Сюжет сосредоточен на судьбе Рохана и происхождении крепости Хельмова Ущелья (Helm's Deep), в центре — легендарный король Хелм Молотобородый (Helm Hammerhand) и война с племенами, обострившаяся из‑за конфликтов с данлендингами. Фильм исследует темы лидерства, утраты и защиты своего народа и ландшафта, знакомя зрителя с событиями, упомянутыми в Аппендиксах «Возвращения короля».
5 интересных фактов о фильме
- Фильм — самостоятельная предыстория, опирающаяся преимущественно на материалы Аппендиксов Толкина, а не на события кинотрилогии Питера Джексона.
- Режиссёр — японский аниматор и режиссёр Кэндзи Камияма (известен по аниме‑проектам), поэтому визуальный стиль заметно отличается от живого действия и тяготеет к аниме‑эстетике.
- Проект реализован New Line/WB как оригинальная анимационная история во вселенной Толкина — это редкий пример полнометражной анимации, официально посвящённой средиземскому прошлому Рохана.
- Фильм рассказывает происхождение Хельмовой Дыры/Ущелья и имён, которые затем становятся легендами для последующих поколений (включая те, что упоминаются в «Властелине колец»).
- Авторы ввели новых героев и развернули драму внутри рохирримского общества — это не просто «битвы», но и личные истории, политические интриги и судьбы семей.
Основные герои (кто будет в центре внимания)
- Хелм (Helm Hammerhand) — легендарный воин и правитель Рохана, вокруг которого строится основная сюжетная линия.
- Представители рохирримов — военачальники, советники и простые воины Рохана, чьи судьбы показывают общество до событий «Властелина колец».
- Антагонисты — племена данлендингов и их вожди, с которыми разворачивается конфликт за земли и крепости.
- Новые персонажи — созданные специально для фильма люди и вожди, через которых раскрываются мотивы и межплеменные отношения в регионе.
История создания
Идея фильма возникла как желание расширить мир Толкина в анимационной форме и рассказать одну из малоописанных, но ключевых для истории Рохана глав. Проект был разработан и произведён студиями New Line и Warner Bros. Animation при согласии держателей прав на произведения Толкина. В режиссёрском кресле — Кэндзи Камияма, сценарий опирается на исторические заметки Толкина (аппендиксы) и добавляет драматические линии и новых персонажей для экранного повествования. Визуальный подход сочетает западные традиции фэнтези и приёмы японской анимации, что делает фильм заметно отличающимся от предыдущих экранизаций Средиземья.